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Saturnin Cébalot et le Legacy Challenge

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Saturnin Cébalot et le Legacy Challenge
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4 novembre 2011

Les handicaps que j'ai choisis

Bon, passons aux choses sérieuses maintenant c’est-à-dire le choix des handicaps !

  • “Fais le toi-même” - Points : 1
    Votre fondateur a inculqué un sens fort de l'indépendance à sa famille (ou une méfiance accrue des employés de maison).

    Restrictions :
    Votre Sims ne doit jamais faire appel à un Sims de service ou à un service de livraison.
    La seule exception concerne l'adoption.
    Les Sims sur le campus sont également concernés par cette restriction.
    La famille ne peux pas activer de Servo
    Le fondateur et le porteur de flambeau doit maximiser sa barre d'intérêt "Travail" avant de devenir sénior, ou avec Quartier Libre, il devra maximiser le passe-temps Bricolage.

    Remarque : vos Sims ne peuvent pas se servir de leur influence pour demander à quelqu'un d'autre de faire une tâche ménagère.

    Vos Sims peuvent néanmoins se marier avec un PNJ.
    La famille peut fabriquer des Servo et les vendre, mais pas les utiliser.

 

  • “Pénurie d'emplois” - Points : 1
    Pour une raison ou une autre, la région du pays où habite votre Sims subit une récessionéconomique, le marché du travail est dans un triste était et les emplois sont rares.

    Restrictions :
    Vos Sims ne peuvent se faire engager que le lundi, seul le premier métier proposé dans le journal ou via l'ordinateur est disponible, les autres emplois ne peuvent pas être sélectionnés.
    Un seul Sims peut répondre à la même offre d'emploi postée dans le journal ou via l'ordinateur.
    Les autres jours de la semaine, aucun emploi n'est disponible.
    Vos Sims ne peuvent pas être engagé dans le commerce d'un Sims contrôlable et ils ne peuvent pas travailler en ville en tant que barman, barista ou cuisinier.
    Le fondateur et le porteur de flambeau doit maximiser sa barre d'intérêt "Argent" avant de devenir sénior, ou avec Quartier Libre, il devra maximiser le passe-temps "Loisirs Créatifs".

    Remarque : si un emploi différent apparaît pour un autre Sims (comme ceux de l'add-on Académie), ce Sims peut postuler à condition qu'il s'agisse du premier métier disponible via le journal ou l'ordinateur.

 

  • “Patriarcat/Matriarcat” - Points : 1
    Votre fondateur croit en les anciennes traditions où un seul sexe pouvait amener l'honneur et la gloire de la famille.

    Restriction :
    Seuls les Sims du même sexe que votre fondateur peuvent reprendre le flambeau.
    Les héritiers de l'autre sexe sont toujours considérés comme des membres de la famille, mais ils ne peuvent pas devenir porteur de flambeau.
    Si le fondateur est un homme, seuls les hommes pourront diriger la famille.
    Si le fondateur est une femme, seules les femmes guideront la lignée Legacy.

    Remarque : tant qu'un héritier du "bon sexe" n'a pas vu le jour, le porteur de flambeau actuel devra continuer de procréer.

    Une famille dirigée par les hommes s'appelle un Patriarcat.
    Une famille dirigée par les femmes s'appelle un Matriarcat.

 

  • De strictes valeurs familiale” - Points : 1
    Votre fondateur pour des raison personnelle, éthique ou religieuse pense qu'interrompre le cours naturel de la vie est mal. Il interdit donc l'utilisation de contraceptifs dans sa famille.
    Il pense que seul le mariage donne un environnement stable aux enfants.
    Les Sims ne peuvent donc faire crac-crac et avoir des enfants qu'avec leur conjoint, en dehors du mariage, faire crac-crac est interdit.

    Restrictions :
    Le fondateur doit être un Sims aspiration famille.
    À chaque fois que vos Sims font crac-crac, c'est l'interaction "Essayer de faire un bébé" qui doit être utilisée, si cette interaction n'apparait pas ... pas de crac-crac !
    Exception : pour les Simsettes enceintes ou ménopausées.

 

  • “Libre circulation des fantômes” - Points : 2
    Votre fondateur a le sentiment que les morts doivent avoir le droit d'errer librement dans leur ancien foyer faute de quoi ils pourraient devenir courroucés.

    Restrictions :
    Les tombes et urnes des Sims ne peuvent jamais être supprimées ou vendues, même en cas de bris.
    Les tombes et urnes des Sims ne peuvent jamais être placées dans l'inventaire d'un Sims.
    Les tombes et urnes des Sims doivent être placées de manière à ce que les fantômes puissent voyager librement sur le lot. Un fantôme doit donc pouvoir voyager librement sur tout le lot à partir de sa tombe.

    Remarque : si vous placez toutes les tombes à l'extrémités du lot, les fantômes restent en général loin de la maison. Ceci ne fait pas échouer le handicap.
    Puisque vous devez conserver toutes les tombes sur le lot familial jusqu'à la 10ème génération, pensez à faire attention aux choses qui peuvent mettre les fantômes de mauvaise humeur.
    Si vous essayez de collectionner toutes les couleurs de fantôme, gardez à l'esprit que certaines causes de mort ont des conséquences ennuyantes, essayez donc de la obtenir à la fin de votre challenge.
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4 novembre 2011

Saturnin Cébalot et le Legacy Challenge

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Chers amis simssiens, bienvenue sur le blog du Legacy Challenge (oui, encore un !) de Saturnin Cébalot. Engagé, malgré lui, dans ce «c’est-quoi-de-ce-binz » (dirait-il…), il devra tout faire péter pour réussir ce défi. Pour cela, dix générations de la famille Cébalot sont primordiales. Il va y en avoir des tirages de cheveux, j’vous l’dis !

 


Pour les novices, les petits simssiens, voici THE règle of THE Legacy Challenge : les règles. Avec, évidemment, les fameux handicaps (hé oui, un Legacy sans handicaps n’est pas un Legacy) : les handicaps.

 

Je mets aussi une petite liste de blogs Legaciens (mes préférés !) : Max Dubagne et le Legacy Challenge, Lega Sifoarey, Legacy Challenge des Pilgrim.

 

 

 

 

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